selvforbedring – så enkelt at selv dine børn kan gøre det

Cada jugador tira dos dados en cada turno, y deber una o dos fichas de acuerdo al número que salio en cada dado. Puede mover una ficha sumando el puntaje de los dos dados, o mover dos. Por ejemplo, si el resultado del dado es 5 y 4, puedes mover una ficha 9 lugares or mover una 5 y luego otra 4 para adelante().

Si los dados salen dobles, un numero dos veces, puedes mover las fichas 4 veces en vez de dos. Es decir, si sale un doble 2, moverás 2 lugares cuatro veces. En ese caso puedes o mover una ficha 8 veces, 2 fichas cuatro lugares, 4 fichas dos veces o la combinación que elijas que requiera dos lugares 4 veces.

Puedes mover una ficha a un casillero que hay solo una de tu oponente, y así la “comes”.

Luego, esta ficha es ubicada en la mitad del tablero, llamada el bar.

Tu oponente puede volver a jugar una vez que puedo ubicar a la ficha en algún casillero de su llegada que no este ocupado por mas de una ficha tuya. Por ejemplo, si tira los dados y sale 2 y en ese casillero no hay ninguna ficha o solo una tuya, el puede entrar y seguir sus jugadas. De lo contrario, deberá esperar a su turno y volver a intentarlo.

Una vez ubicadas todas tus fichas en el casillero de llegada de tu oponente, deberás comenzar a removerlas del tablero. Es decir, si tiras los dados y sale 1 y 2 puedes mover una ficha del casillero 1, si sale 2, puedes mover una ficha del casillero 2 y así sucesivamente.

Si tu oponente no ha removido ninguna ficha mientras que tu has removido 15, tu ganas el juego y viceversa(Lær mere om e adultfrinendfinder com reviews).

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Lo mismo ocurre si tu has removido 15 fichas y el tiene algunas en el medio comidas, (sin aun haber removido ninguna) tu ganas el juego(https://www.telegraph.co.uk/online-dating/dating-tips/dating-advice-for-men/).